/* Лобби: оверлей поверх живой канвы со столом. Показывается классом lobby на
   body; в нём же прячется игровой интерфейс — канва остаётся общим фоном
   обоих экранов. Палитра — от табло (переменные из board.css). */

#lobby { display: none; }

body.lobby #lobby {
  position: fixed;
  inset: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  z-index: 40;
  background:
    radial-gradient(120% 90% at 50% 10%, rgba(8, 12, 10, 0.55), rgba(4, 6, 5, 0.88));
  /* Телефон боком ниже карточки: без прокрутки её верх с именем уезжал за
     край экрана, и достать его было нечем. */
  overflow-y: auto;
  box-sizing: border-box;
  padding: var(--safe-t) var(--safe-r) var(--safe-b) var(--safe-l);
  overscroll-behavior: contain;
}

/* Столом в лобби не поиграть — интерфейс стола прячем целиком. */
body.lobby #bar,
body.lobby #tools,
body.lobby #hint,
body.lobby #tilt,
body.lobby #cam-home,
body.lobby #cam-aim,
body.lobby #spin { display: none; }

.lobby-card {
  /* Середина через margin, а не только через align-items: карточка выше
     экрана тогда прижимается к верху и листается, а не режется сверху —
     центровка флексом обрезала бы ровно ту часть, куда не долистать. */
  margin: auto;
  min-width: 340px;
  max-width: 460px;
  width: calc(100cqw - 48px);
  padding: 26px 28px 22px;
  border-radius: 14px;
  background: rgba(14, 18, 16, 0.92);
  border: 1px solid rgba(212, 175, 55, 0.25);
  box-shadow: 0 22px 60px rgba(0, 0, 0, 0.55);
  color: var(--chalk, #e8e4d8);
  font: 400 14px/1.45 Rubik, system-ui, sans-serif;
}

.lobby-card h1 {
  margin: 0;
  font-size: 22px;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.04em;
  color: var(--brass, #d4af37);
}

.lobby-sub {
  margin: 2px 0 14px;
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
}

/* Телефон боком: карточка всё равно выше экрана и листается, но без полей
   она упиралась краем в верх экрана, а щедрые отступы только добавляли
   прокрутки. */
@container screen (max-height: 500px) {
  body.lobby #lobby {
    padding: calc(10px + var(--safe-t)) var(--safe-r) calc(10px + var(--safe-b)) var(--safe-l);
  }
  .lobby-card { padding: 16px 22px 14px; }
  .lobby-sub { margin-bottom: 10px; }
}

#rooms {
  list-style: none;
  margin: 0 0 12px;
  padding: 0;
  max-height: 42cqh;
  overflow-y: auto;
  display: grid;
  gap: 8px;
}

#rooms li {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto 1fr auto;
  grid-template-areas: 'ball name action' 'ball status action';
  align-items: center;
  column-gap: 12px;
  padding: 10px 14px;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.045);
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.07);
  cursor: pointer;
  transition: background 0.15s, border-color 0.15s;
}

#rooms li:hover {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.09);
  border-color: rgba(212, 175, 55, 0.4);
}

#rooms li.empty {
  cursor: default;
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
  grid-template-columns: 1fr;
  grid-template-areas: 'name';
  justify-items: center;
}

#rooms .room-name {
  grid-area: name;
  font-weight: 500;
}

#rooms .room-status {
  grid-area: status;
  font-size: 12px;
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
}

#rooms .room-action {
  grid-area: action;
  font-size: 12px;
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--brass, #d4af37);
}

/* Идёт партия — тёплая метка слева, как лампа на табло. */
#rooms li.playing .room-name::after {
  content: ' • идёт игра';
  font-size: 11px;
  font-weight: 400;
  color: #6fbf73;
}


#lobby-note {
  min-height: 18px;
  margin-top: 10px;
  font-size: 12px;
  color: var(--alarm, #e07a5f);
}


/* Закрыть свой стол. Крестик приглушён и проявляется по наведению на строку:
   постоянно заметный, он спорил бы с главным действием — войти. */
/* Своя строка получает третью колонку под крестик. Без неё кнопка попадает в
   неявный ряд под статусом и растит строку вдвое. */
#rooms li.own {
  grid-template-columns: auto 1fr auto auto;
  grid-template-areas: 'ball name action close' 'ball status action close';
}
#rooms .lb-ball { grid-area: ball; width: 26px; height: 26px; }

#rooms .room-close {
  grid-area: close;
  width: 24px;
  height: 24px;
  padding: 0;
  border: 0;
  border-radius: 7px;
  background: none;
  color: var(--chalk-mute);
  font: inherit;
  font-size: 17px;
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.15s ease, background 0.15s ease, color 0.15s ease;
}
#rooms li:hover .room-close { opacity: 0.6; }
#rooms .room-close:hover {
  opacity: 1;
  background: rgba(224, 112, 90, 0.16);
  color: var(--alarm);
}
/* С клавиатуры до крестика тоже доходят, и там наведения не будет. */
#rooms .room-close:focus-visible { opacity: 1; outline: 2px solid var(--alarm); }

/* «Как играть» — ссылка внизу карточки лобби: правила нужны раньше, чем
   меню партии, в котором они тоже есть. Подчёркнутой ссылкой, а не кнопкой:
   рядом две настоящие кнопки, и третья спорила бы с ними за внимание. */
#lobby-rules {
  margin-top: 2px;
  padding: 0;
  border: 0;
  background: none;
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
  font: inherit;
  font-size: 12px;
  text-decoration: underline;
  text-underline-offset: 3px;
  text-decoration-color: rgba(236, 231, 220, 0.25);
  cursor: pointer;
  transition: color 0.15s;
}
#lobby-rules:hover { color: var(--chalk, #e8e4d8); }
#lobby-rules:focus-visible { outline: 2px solid var(--brass, #c9a227); outline-offset: 3px; border-radius: 4px; }

/* --- два экрана карточки: столы и новый стол --------------------------------- */

.lb-view[hidden] { display: none; }
/* Экран появляется с лёгким подъёмом: без него подмена содержимого карточки
   читалась как мигание, а не как переход. */
.lb-view { animation: lb-in 0.18s ease-out; }
@keyframes lb-in {
  from { opacity: 0; transform: translateY(6px); }
  to { opacity: 1; transform: none; }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .lb-view { animation: none; }
}

/* Главная кнопка экрана — латунная, во всю ширину, та же, что на странице
   входа. На экране она одна: «Новый стол» у списка, «Создать» у формы. */
.lb-primary {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 44px;
  border: 0;
  border-radius: 11px;
  background: linear-gradient(180deg, #e6c75e, #c9a227);
  color: #1b1607;
  font: 600 14px/1 Rubik, system-ui, sans-serif;
  letter-spacing: 0.02em;
  cursor: pointer;
  box-shadow: 0 6px 18px rgba(201, 162, 39, 0.18);
  transition: filter 0.15s, transform 0.1s;
}
.lb-primary:hover { filter: brightness(1.06); }
.lb-primary:active { transform: translateY(1px); }
.lb-primary:focus-visible { outline: 2px solid rgba(241, 215, 124, 0.7); outline-offset: 3px; }

/* Шар-значок режима: кадр из спрайта миниатюр (client/render/chips.ts), блик —
   тот же, что у кружков на табло. Размер задаёт место, где он стоит. */
.lb-ball {
  flex: none;
  display: block;
  width: 24px;
  height: 24px;
  border-radius: 50%;
  background-image:
    radial-gradient(circle at 34% 27%, rgba(255, 255, 255, 0.5), rgba(255, 255, 255, 0) 46%),
    var(--sprite, none);
  background-size: 100% 100%, 1600% 100%;
  background-position: center, calc(var(--n, 0) * 100% / 15) 0;
  /* Светлый ободок снаружи — чёрная восьмёрка иначе тонет в карточке. */
  box-shadow:
    inset 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.3),
    0 0 0 1px rgba(236, 231, 220, 0.1),
    0 3px 8px rgba(0, 0, 0, 0.35);
}

/* --- форма нового стола -------------------------------------------------------- */

.lb-head {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  margin: 4px 0 14px;
}
.lb-head h2 {
  margin: 0;
  font-size: 15px;
  font-weight: 600;
  color: var(--chalk, #e8e4d8);
}
.lb-back {
  width: 32px;
  height: 32px;
  padding: 0;
  border-radius: 9px;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.25);
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
  font: 16px/1 Rubik, system-ui, sans-serif;
  cursor: pointer;
  transition: color 0.15s, border-color 0.15s;
}
.lb-back:hover { color: var(--chalk, #e8e4d8); border-color: rgba(212, 175, 55, 0.45); }
.lb-back:focus-visible { outline: 2px solid rgba(241, 215, 124, 0.6); outline-offset: 2px; }

/* Группа: подпись латунью сверху, как разделы в профиле и настройках. */
.lb-group {
  min-width: 0;
  margin: 0 0 16px;
  padding: 0;
  border: 0;
}
.lb-group legend {
  padding: 0;
  margin-bottom: 8px;
  font-size: 11px;
  font-weight: 600;
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--brass, #d4af37);
}
.lb-group legend span {
  font-weight: 400;
  letter-spacing: 0;
  text-transform: none;
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
}

/* Радиокнопки прячем глазами, но не от клавиатуры и читалки: выбор рисуют
   плитка и сегмент, фокус и стрелки остаются настоящими. */
.lb-make input[type='radio'] {
  position: absolute;
  width: 1px;
  height: 1px;
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
}

/* Режимы — плитками, по две в ряд на телефоне и в узкой карточке: режимов
   станет больше, и плитки просто лягут новыми рядами. */
.lb-modes {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(150px, 1fr));
  gap: 8px;
}
.lb-mode {
  position: relative;
  display: grid;
  grid-template-columns: auto 1fr;
  grid-template-areas: 'ball name' 'ball hint';
  align-items: center;
  column-gap: 10px;
  row-gap: 2px;
  padding: 10px 12px;
  border-radius: 11px;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.035);
  cursor: pointer;
  transition: border-color 0.15s, background 0.15s;
}
.lb-mode .lb-ball { grid-area: ball; width: 30px; height: 30px; }
.lb-mode b { grid-area: name; font-size: 14px; font-weight: 600; color: var(--chalk, #e8e4d8); }
/* В словаре режимы строчными — так они стоят в строке статуса стола
   («девятка · …»); заголовку плитки нужна заглавная. */
.lb-mode b::first-letter { text-transform: uppercase; }
.lb-mode small { grid-area: hint; font-size: 11.5px; line-height: 1.3; color: var(--chalk-mute, #9b978c); }
.lb-mode:hover { border-color: rgba(255, 255, 255, 0.18); }
.lb-mode:has(input:checked) {
  border-color: rgba(212, 175, 55, 0.6);
  background: rgba(212, 175, 55, 0.1);
}
.lb-mode:has(input:checked) b { color: var(--brass, #d4af37); }
.lb-mode:has(input:focus-visible) { outline: 2px solid rgba(241, 215, 124, 0.6); outline-offset: 2px; }

/* Сегменты: соперник и уровень компьютера. Один выбор из нескольких рядом —
   переключатель, а не россыпь одинаковых кнопок. */
.lb-seg {
  display: grid;
  grid-auto-flow: column;
  grid-auto-columns: 1fr;
  gap: 3px;
  padding: 3px;
  border-radius: 11px;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.07);
}
.lb-seg[hidden] { display: none; }
.lb-seg label { position: relative; display: grid; cursor: pointer; }
.lb-seg span {
  display: grid;
  place-items: center;
  min-height: 34px;
  padding: 0 8px;
  border-radius: 8px;
  text-align: center;
  font: 500 13px/1.15 Rubik, system-ui, sans-serif;
  color: var(--chalk-mute, #9b978c);
  transition: color 0.15s, background 0.15s, box-shadow 0.15s;
}
.lb-seg label:hover span { color: var(--chalk, #e8e4d8); }
.lb-seg input:checked + span {
  background: rgba(212, 175, 55, 0.16);
  color: var(--brass, #d4af37);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(212, 175, 55, 0.45);
}
.lb-seg input:focus-visible + span { outline: 2px solid rgba(241, 215, 124, 0.6); outline-offset: 1px; }
/* Уровень — уточнение «компьютера»: строкой ниже, мельче. */
.lb-lvls { margin-top: 6px; }
.lb-lvls span { min-height: 30px; font-size: 12px; }

/* 16px — не меньше: мельче, и Safari на iPhone зумит страницу при фокусе. */
#room-name {
  box-sizing: border-box;
  width: 100%;
  height: 40px;
  padding: 0 12px;
  border-radius: 10px;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
  color: var(--chalk, #e8e4d8);
  font: 16px/1 Rubik, system-ui, sans-serif;
}
#room-name::placeholder { color: rgba(236, 231, 220, 0.3); }
#room-name:focus { outline: none; border-color: rgba(212, 175, 55, 0.5); }

/* Телефон боком: форма выше экрана, её листают — поджимаем промежутки. */
@container screen (max-height: 500px) {
  .lb-group { margin-bottom: 10px; }
  .lb-mode { padding: 7px 10px; }
  .lb-head { margin-bottom: 8px; }
}
